Rowerowa mania. · napisany: 02.08.2011 13:06
|
Fajna dyskusja się wywiązała. Jak za starych dobrych czasów
|
Rowerowa mania. · napisany: 31.07.2011 14:57
|
Fajny Ja to już na rowerze nie jeździłem o ho ho... Wstyd gadać.
|
pomocy z misją n.o.e. · napisany: 30.07.2011 22:57
|
I co, przejdzie to ktoś? Do jakiej wersji gry to save?
@kreative nie tak agresywnie Damy radę.
+++ EDIT (30.07.2011 23:16):
Próbowałem odpalić tego save'a, ale niestety u mnie nie działa (mam SA w wersjach 2.0 i 3.0). Może komuś innemu się uda.
|
PSP 3004 · napisany: 17.07.2011 10:55
|
Fajnie Niech dobrze służy.
|
PSP 3004 · napisany: 15.07.2011 22:35
|
kothka pewnie ma PSP do opchnięcia
|
PSP 3004 · napisany: 14.07.2011 13:55
|
Spoko, czekamy na wrażenia
|
PSP 3004 · napisany: 13.07.2011 21:30
|
Czy gry będą dalej tworzone to nigdy nie wiadomo. PS2 jest wspierane dość długo nawet mimo, że od premiery PS3 też czasu niemało upłynęło. Gwarancji jednak nikt Ci nie da. Ja kupowałem PSP trzy lata temu i też się bałem, że za rok albo pół ogłoszą PSP2. Na szczęście minęło trochę więcej czasu do zapowiedzi następcy.
Nawet w tej chwili uważam, że warto kupić tę konsolę choćby dla samego GTA. To naprawdę genialne gry, których zakupu nie pożałujesz. Cena konsoli jest już na przystępnym poziomie. Premiera PSV być może obniży ją jeszcze o jakieś ~100zł, ale nie wiem czy warto dla tej stówy czekać rok.
Podsumowując: ja bym brał :)
PS. Jeśli planujesz kiedyś wymienić PSP na PSV warto kupować gry w dystrybucji cyfrowej z PSS (o ile masz dostęp do Wi-Fi). Będziesz mógł sprzedać PSP i ściągnąć te same gry na PSV. No chyba, że tak jak ja lubujesz się w zapachu drukowanej instrukcji i mapy
|
kody a save · napisany: 13.07.2011 11:14
|
1. Nie słyszałem o tym, więc się nie wypowiem.
2. Nie powinno się zapisywać gry po użyciu kodu (patrz wyjaśnienie niżej).
Chodzi o to, że kiedy wpiszesz kod i potem zasejwujesz to gra będzie pamiętała, że 'oszukiwałeś' i nie będziesz miał jak cofnąć się do momentu, w którym grałeś uczciwie. W poprzednich częściach serii było tak, że po użyciu kodu i zapisaniu gry nie mogłeś uzyskać w statystykach gry żadnej rangi poza 'Cheater'. Nie było też możliwe uzyskanie statystyki 100% ukończenia gry. Nie wiem czy z IV jest tak samo, ale nie ryzykowałbym jeśli zależy Ci na wymaksowaniu statystyk w grze.
Kody są po to, żeby trochę urozmaicić zabawę (pomiędzy misjami), ale nie powinno się stosować ich do ułatwiania sobie gry. Myślę, że mniej więcej wyjaśniłem zamysł tego rozwiązania. Gdyby ktoś chciał coś dodać w temacie to proszę bardzo
|
Problem z Save'ami · napisany: 12.07.2011 17:27
|
Jeśli po reinstalacji gry zapis nowego save'a i próba jego odczytu skutkuje takim komunikatem to może to być problem niezależny od gry. Takie problemy najczęściej rozwiązuje się formatem systemu. Możliwe jednak, że coś Ci się pomieszało na dysku (tak też sugeruje komunikat błędu) dlatego przed formatem proponuję jeszcze skorzystać ze Scandiska.
Niemniej niezależnie od wyniku działania Scandiska istnieje ryzyko, że save'y zostały już trwale uszkodzone w związku z czym wszystko co do tej pory zrobiłeś w grze pewnie przepadnie.
|
Gta IV Windows Live PROBLEM · napisany: 09.07.2011 16:30
|
Możliwe, że faktycznie są jakieś problemy z usługą (zapewne tymczasowe), albo pomyliłeś się przy wpisywaniu loginu lub hasła. Jako login podaje się pełny adres e-mail związany z kontem Live. Spróbuj też zalogować się ponownie po jakimś czasie (2-3 dni).
Jak trochę pokopałem w sieci na ten temat to wiele osób skarżyło się na ten problem, gdy mieli konta pozakładane na kraje, w których GfWL nie działa - do niedawna np. właśnie w Polsce. No, ale w naszym kraju usługa jest już dostępna, więc nie wiem :p Ew. możesz spróbować założyć inne konto na próbę np. na USA albo Wielką Brytanię i spróbować zalogować się na nie.
|
Gta 4-uciążliwy problem · napisany: 27.06.2011 14:39
|
Trzeba pamiętać, że każda gra ma swoje własne upodobania co do sprzętu. To, że "wszystko" Ci fajnie działa na tej grafie nie znaczy, że IV też musi. Pomijam już fakt wątpliwej jakości portu tej gry.
Ustaw wszystkie suwaki w opcjach grafiki na minimum i zobacz czy jest lepiej. Jeśli nie to niestety nic nie poradzimy. Przypuszczam, że nawet Wsparcie Techniczne Cenegi/Rockstar odpowie Ci, że ta karta jest po prostu za słaba.
Szczerze trochę się dziwię, że gra Ci teraz nie tnie. Może jeśli teraz zmiana ustawień nie pomoże, spróbuj przeinstalować grę i zmienić ustawienia na minimalne przed instalacją patcha. Może też przestanie ciąć i "mgła" zniknie. Bo rozumiem, że "mgła" pojawiła się dopiero po instalacji łatki?
|
Gta 4-uciążliwy problem · napisany: 25.06.2011 14:57
|
Czy to nie jest przypadkiem laptop? Swoją drogą faktycznie wygląda to trochę jak gęsta mgła :P
|
Dostęp do poszczególnych stron · napisany: 13.06.2011 22:50
|
Plik hosts faktycznie nie służy do blokowania stron tylko do ustalania adresów IP dla wybranych domen. 127.0.0.1 oznacza localhost. Przedstawione przez Ciebie wpisy karzą szukać systemowi Google'a i WP na Twoim komputerze zamiast odpytywać serwery DNS.
Co do ograniczeń to zależy co chcesz osiągnąć. Chodzi Ci tylko o przeglądarkę (blokada www) czy o cały ruch sieciowy (poczta, ping)? Jeśli to pierwsze to powinien wystarczyć tryb kiosk dostępny w niektórych przeglądarkach. Jeśli chodzi o cały ruch to nie mam teraz pomysłów, ale mogę później poszukać. Na pewno znajdzie się jakiś soft.
|
Scena Multiplayer · napisany: 02.06.2011 22:03
|
dust napisał: Tak swoją drogą dlaczego na GTG nie pojawiają się niusy dot. nieoficjalnych multi?
Myślę, że to dlatego, że nie ma w redakcji osoby, która byłaby w tym temacie na bieżąco. Jeśli jest ktoś chętny to zapraszam
|
Scena Multiplayer · napisany: 02.06.2011 12:02
|
Jeśli chodzi o EFLC to ja ostatnio na chwilę wskoczyłem na multi TLaD i raptem znalazło mi dwie gry. Więc jakoś super nie jest, ale ludzie grają. Amatorskie multi mają tę przewagę nad oryginalnymi, że mogą się ciągle zmieniać dostosowując do potrzeb graczy. Wiadomo, że nikomu nie będzie się chciało w kółko grać w to samo.
|
niewiedza o key'u · napisany: 30.05.2011 14:48
|
Ale życiowe. Ja poznałem serię GTA od "trójki", dopiero potem się dowiedziałem, że było coś wcześniej. Nawet pograłem trochę, ale nigdy w całości nie przeszedłem. Może kiedyś, jak będę stary i nie będę miał co robić. Albo jak będę bardzo bogaty i nie będę musiał nic robić
|
[Router] Podzielenie predkosci · napisany: 30.05.2011 14:46
|
Tiaa Nawet nie chciało mi się zrobić wykrywania przeglądarek mobilnych coby je odsyłać do m.gtathegame.net, a co dopiero takie cuś. Może w kolejnej wersji GTG
|
[Router] Podzielenie predkosci · napisany: 29.05.2011 20:51
|
Aaa, kurde zapomniałem! Powinieneś pod każdym postem umieszczać sygnaturkę: "wiadomość wysłana z PS3" to bym pamiętał, że nie korzystasz z kompa
No, to w takim razie czekamy na rezultaty.
|
[Router] Podzielenie predkosci · napisany: 28.05.2011 18:37
|
Cytat: Cerberus umożliwia zarządzanie pasmem (QoS), bazującym na adresach IP, protokołach i numerach portów, co pozwala na wydajne podzielenie łącza przydzielonego od ISP dla konkretnych użytkowników lub protokołów sieciowych i zapobiega zapychaniu łącza internetowego.
To jest chyba taki manualny QoS Z drugiej strony też nie widzę sensu w podziale łącza na sztywno pomiędzy dwie maszyny. Chyba nie masz nonstop zapuszczonego torrenta żeby obawiać się o lagi w grach?
|
|