Gość

Rejestruj

błąd
Musisz być zalogowany!
Zaczekaj...
· Moderatorzy · Grupy
· Obecny czas: 20.04.2024 11:44
· GTAthegame · Forum · Posty Użytkownika sdr
Szukaj · phpBB ·
· Wybierz stronę: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
sdr
Misja N.O.E. · napisany: 10.06.2018 19:16
Hmm, pamiętam tę misję - nie wydaje mi się żeby była jakaś super ciężka. No ale ok, spróbuję wieczorem
[DT#7] Quo Vadis GTA? · napisany: 23.02.2018 18:59
Lux napisał:
Przecież starzy wyjadacze jak my pamiętają pierwsze GTA. Czy ludzie grali dla fabuły w jedynkę?

Ja akurat swoją przygodę zaczynałem od trójki i nigdy nie nadgoniłem starszych części, co nie zmienia jednak faktu, że rozumiem o co Ci chodzi Problem jednak jest taki, że moim zdaniem "nas" jest coraz mniej, a "ich" coraz więcej.
PREZENTY 2017 · napisany: 28.12.2017 09:39
Ładny rysunek. Utalentowana
[DT#7] Quo Vadis GTA? · napisany: 23.11.2017 12:38
Jeśli nie kręci Cię gra z innymi to wiele nie tracisz. W GTA Online co prawda pojawiają się niektóre postaci z singla, ale wyłącznie jako zleceniodawcy zadań do wykonania w drużynie i raczej nie wnosi to do gry niczego w sensie fabularnym.

Warto jednak choć liznąć multi. Pograć kilka godzin i samemu ocenić.
[DT#7] Quo Vadis GTA? · napisany: 17.11.2017 14:22
W cyklu "Deep Thread" poruszamy sprawy niemoralne nienormalne nie-tak-oczywiste kiedy myślimy o Grand Theft Auto jako temacie do dyskusji. Chciałbym zawrzeć tutaj nieco publicystyki, której na GTAthegame ostatnimi czasy brakuje, a jednocześnie ożywić forum dając nam wszystkim (mam taką nadzieję) dobry pretekst do wymiany poglądów.

Zawsze kiedy już myślimy, że GTA nie ma czym nas zaskoczyć, że chyba widzieliśmy w tej serii już wszystko, twórcy wyskakują z takimi na przykład trzema głównymi bohaterami. I choć podświadomie czujemy, że coś nowego na pewno wymyślą, niemal niemożliwe wydaje się przewidzenie kolejnej "wielkiej rzeczy" w kolejnym GTA. "Pogdybać" jednak możemy.

Grand Theft Auto nieustannie ewoluuje. Gdyby tak się nie działo, seria najpewniej nie odniosłaby większego sukcesu. W końcu kto się nie rozwija, ten się cofa. Dostając nawet co kilka lat, ale ciągle mniej więcej to samo, gracze szybko zaczęliby się nudzić i nie wyczekiwaliby kolejnych części z takim podnieceniem. Bo co by nie mówić, jednak zapowiedź nowego GTA wciąż elektryzuje całą branżę. Kiedy tylko pojawia się pierwsza oficjalna informacja, społeczność fanów ożywia się i rozpoczyna spekulacje. W jakim mieście zostanie osadzona akcja? Kto będzie głównym bohaterem? Te i inne pytania zawsze powracają w pierwszych dniach od ogłoszenia.


GTA Online na dobre już wpisało się w krajobraz serii i dla wielu fanów stało się codziennością. Dzisiaj trudno wyobrazić sobie potencjalną nową część bez wsparcia dla trybu sieciowego. Co więcej, trudno wyobrazić sobie, żeby taki tryb nie był bardziej rozbudowany aniżeli jest obecnie. Czym jednak twórcy mogliby go jeszcze wzbogacić? Trudne to zadanie. Już teraz widać, że schematy zaczynają się powielać. Kolejne, niewiele różniące się od siebie tryby adwersarza, coraz bardziej fikuśne pojazdy i trasy wyścigów. Zmieniają się tylko motywy. Weźmy takie przedsięwzięcia biznesowe, które wydają się być czymś naprawdę świetnym. Własne biuro, magazyn i handel ładunkami. Zaopatrzenie i dostawy. Super. Następnie dostaliśmy kluby motocyklowe dla graczy, którzy nie lubią krawatów, a potem pojawiły się jeszcze "Import/Export", "Dozbrojenie" i "Przemyt". Tak naprawdę jednak to wszystko niewiele się od siebie różni. Rosną tylko stawki o które walczymy, a i to pozornie, bo ładunek coraz trudniej dostarczyć nie tracąc po drodze na jego wartości. Jasne, lepiej mieć w grze takie możliwości niż ich nie mieć, ale to kiedyś zacznie się nudzić. I z każdą podobną aktualizacją nuda będzie się do nas zakradać coraz szybciej.

Zdaje się jednak, że większości graczy taki stan rzeczy nie przeszkadza, bo Grand Theft Auto V mimo upływu lat wciąż sprzedaje się wyśmienicie. W głównej mierze dzieje się tak właśnie dzięki komponentowi sieciowemu. Rosną wpływy z mikrotransakcji, a to pozwala sądzić, że w przyszłości twórcy mogą przychylniejszym okiem patrzeć właśnie w stronę rozgrywki wieloosobowej. Co prawda w serii niedawnych wywiadów jeden z przedstawicieli Rockstar zapewniał, że studio nie odwróci się od singleplayera, ale nigdy nie można wykluczyć takiej ewentualności. Konsumenci w końcu głosują też portfelami. Czy możliwe, że tryb fabularny zejdzie kiedyś na drugi plan i będzie jedynie niewielkim dodatkiem do gry rozpisanym na kilkanaście misji? Byłaby to ogromna zmiana i niewątpliwie wielka strata, bo fabuła to obok swobody jeden z elementów wyróżniających do tej pory serię GTA na tle konkurencji. To nie stanie się od razu, ale Rockstar pójdzie zapewne za głosem fanów. Już teraz wielu jest takich, których warstwa fabularna kompletnie nie interesuje, a grę kupują wyłącznie dla modów albo właśnie dla trybu multiplayer. Może więc powinniśmy spodziewać się czegoś pomiędzy? Interesującym z punktu widzenia szerszego grona fanów mogłoby być połączenie zręcznie poprowadzonej historii z elementami sieciowymi. Misje kooperacyjne mogłyby znaleźć zwolenników tak w jednym jak i w drugim obozie. W końcu nie bez powodu bardzo wielu graczy największą sympatią w GTA Online darzy aktualizację "Napady".


Jest jeszcze jedna (choć z pewnością nie jedyna) droga, którą mogłaby podążyć seria. W ostatnim czasie popularnym trendem wśród producentów oprogramowania jest przekształcanie go w usługę. To model, w którym GTA Online byłoby być stale rozwijane niejako w oderwaniu od reszty serii. Taki scenariusz może sugerować sama nazwa trybu wieloosobowego - w końcu to nie "tryb multiplayer w GTA V" tylko właśnie GTA Online. Teraz nietrudno wyobrazić sobie sytuację, w której to GTA Online zostaje wydane osobno i jest dalej wspierane pomimo premiery GTA VI. Połączenie map z "piątki" i "szóstki" w trybie sieciowym? Proszę bardzo. Aktualizacja poprawiająca jakość grafiki? Nie ma sprawy. Obecnie GTA V stanowi pewnego rodzaju kaganiec. Gra ma swoje lata, prace nad kontynuacją pewnie już trwają i Rockstar może patrzeć niechętnie na tak rewolucyjne zmiany. Studio ogranicza się więc do rozbudowy mechaniki i wypuszczania małych partii nowego kontentu. Wcale jednak nie musiałoby tak być. Wystarczy zamienić "komponent sieciowy" w samodzielny twór i dać mu żyć swoim życiem.

Jakkolwiek prosto by to nie brzmiało, pewnie nie jest takie łatwe i być może nigdy nie stanie się rzeczywistością. Rockstar może potraktować GTA Online zupełnie inaczej. Jak Wy widzicie przyszłość gry wieloosobowej w uniwersum serii? Czy Los Santos i hrabstwo Blaine mają przed sobą jeszcze długą i świetlaną przyszłość, czy może wraz z premierą GTA VI pójdą w odstawkę jak Liberty City?
Samochody w Rockstar Editor 4K · napisany: 20.10.2017 17:54
Gitara, o wiele czytelniej
Samochody w Rockstar Editor 4K · napisany: 13.10.2017 16:03
Sugeruję publikację kolejnych filmów w formie nowych postów w tym temacie. Lista z pierwszego posta jest dość obszerna i w pierwszej chwili nie zauważyłem, że coś zostało dodane Poza tym chyba się zdublowałeś w aktualizacji?

Same klipy fajne. Widać, że wyciągasz wnioski
Polska - Czarnogóra · napisany: 10.10.2017 19:28
No, chyba najbliżej. Gdyby nie ten samobój...
Polska - Czarnogóra · napisany: 09.10.2017 11:36
Haha, no ten glitch na murawie to dobry był :p Pressingu u nas zawsze za mało, ale to chyba też wynika z ogólnych problemów z kondycją. Chłopaki pobiegają kilkanaście minut i wyglądają na wypompowanych. A szkoda, bo takie sytuacje jak wczoraj pokazują, że jak chcą to potrafią przycisnąć i stworzyć sytuacje.
Polska - Czarnogóra · napisany: 08.10.2017 20:26
No ładnie panowie przysnęli, ale dobrze, że się w porę ocknęli. To jedziem do wujka Putina

Obstawiający zwycięstwo inkasują po $$800.
Polska - Czarnogóra · napisany: 06.10.2017 13:48
Trochę się obawiam, że nasi po ostatnim meczu mogą za bardzo zluzować i podejść do Czarnogórców lekceważąco

Postawię 3:1 dla Polski, ale coś czuję, że będzie przeprawa.
Polska - Armenia · napisany: 05.10.2017 20:36
Lol. Żeby tylko się nie zachłysnęli
Polska - Armenia · napisany: 04.10.2017 09:32
Polska 2:1
Polska - Czarnogóra · napisany: 28.09.2017 18:56
Polska - Czarnogóra
Niedziela, 08.10, 18:00

W marcu udało się pokonać Czarnogórę jednym golem. Czy i tym razem się uda?

Typujemy odpowiadając w niniejszym temacie. Aby typ był ważny należy wskazać zwycięzcę (albo Remis) i opcjonalnie wynik spotkania. Liczy się tylko pierwszy post od każdego z uczestników. Swój typ można edytować dopóki temat jest otwarty. Temat zostanie zablokowany na czas trwania meczu, a wszystkie typy zostaną utrwalone w formie zrzutu ekranu.

Punktacja:

  • Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$200 x liczba goli zwycięzcy.
  • Za poprawne wytypowanie remisu: $$300.
  • Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.

Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np 2:0 dla Polski).

Punkty się sumują. Czyli np jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma 2x $$200 + $$500 = $$900

Polska gola!

A tutaj można typować wynik meczu z Armenią.

Polska - Armenia · napisany: 28.09.2017 18:54
Polska - Armenia
Czwartek, 05.10, 18:00

Po roku przyszedł czas na kolejne starcie z reprezentacją Armenii. Oby tym razem zwycięstwo nie przyszło znowu w ostatniej chwili

Typujemy odpowiadając w niniejszym temacie. Aby typ był ważny należy wskazać zwycięzcę (albo Remis) i opcjonalnie wynik spotkania. Liczy się tylko pierwszy post od każdego z uczestników. Swój typ można edytować dopóki temat jest otwarty. Temat zostanie zablokowany na czas trwania meczu, a wszystkie typy zostaną utrwalone w formie zrzutu ekranu.

Punktacja:

  • Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$200 x liczba goli zwycięzcy.
  • Za poprawne wytypowanie remisu: $$300.
  • Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.

Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np 2:0 dla Polski).

Punkty się sumują. Czyli np jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma 2x $$200 + $$500 = $$900

Polska gola!

A tutaj można typować wynik meczu z Czarnogórą.

NA JESIENNĄ CHANDRĘ · napisany: 25.09.2017 12:45
Hehe, no to jest właśnie ten problem z subskrypcjami. Człowiek zapomina, ale płaci. Albo ogląda trochę z przymusu, bo wie, że płaci, a rezygnować nie chce :p Ja na razie z SM przystopowałem, obejrzałem co chciałem i na razie pauza. Myślę, że podobnie postąpię z Netfliksem jak obejrzę nowy sezon Stranger Things.

Zostawię sobie na razie tylko HBO GO, bo nie jestem pewien czy mogę to tak włączać/wyłączać co miesiąc, a jest tam kilka ciekawych rzeczy, które chciałbym zobaczyć, np. Gomorra.
NA JESIENNĄ CHANDRĘ · napisany: 21.09.2017 23:09
chaos napisał:
Shades of Blue. Oglądałem zimą pierwszy sezon na showmaxie i byłem pod wielkim wrażeniem gry Lopez i Liotty. Przerobiłem sezon w dwa dni Ciekawe czy jest już gdzieś dostępny drugi sezon po polsku.


Gdyby dali drugi na Showmaksie to bym przedłużył subskrypcję :P Pierwszy sezon chyba najpierw puszczali na Pulsie, więc przypuszczam, że z drugim będzie podobnie. SM ma trochę fajnych seriali, ale jakoś z opóźnieniem niektóre wrzucają. Np. drugi sezon Mr Robot dopiero teraz dali, a w listopadzie na USA poleci już trzeci. Słabo, ale tak pewnie mają taniej albo jakieś umowy na czasową wyłączność ich blokują.
NA JESIENNĄ CHANDRĘ · napisany: 20.09.2017 12:17
Rick and Morty spoko, chociaż po obejrzeniu pierwszego odcinka nie byłem pewien czy chcę więcej :P Dopiero po obejrzeniu kilku kolejnych zacząłem trawić. Serial jest specyficzny. Chociaż... który nie jest?

Jak animacje to polecam też Bojack Horseman. Klimaty a la Californication, trochę Mad Men.

Powtarzając dalej za Luigim, Twin Peaks - dla lubiących niedopowiedzenia i seriale, których twórcy trolują widzów.

Black Mirror - dla miłośników dystopijnych wizji przyszłości.

Bosch i Shades of Blue - dobre seriale kryminalne.

Aktualnie przerabiam trzeci sezon Narcos i jest dobrze, znacznie lepiej niż się spodziewałem. Obawiałem się, że twórcy nie udźwigną oczekiwań po zakończeniu historii Escobara, ale chyba im się uda.
Samochody w Rockstar Editor 4K · napisany: 06.09.2017 08:58
Pozwoliłem sobie poprawić
Polska - Kazachstan · napisany: 04.09.2017 22:56
Ding, ding! martin4 rozbija bank: $$1100 Pozostali po $$600, ale dobre i to.
Samochody w Rockstar Editor 4K · napisany: 04.09.2017 15:33
Ja również przyczepię się do długości. Chociaż to może tylko takie odczucie przy oglądaniu całej playlisty, bo trzeba sporo czasu poświęcić żeby zobaczyć wszystko. Jednak generalnie po prezentacjach samochodów spodziewałbym się czegoś krótszego, jak reklama. 45-60 sekund, dynamiczny montaż. Muzykę też można przecież przyciąć

Zauważyłem też, że nocne sceny w niektórych filmach są zbyt ciemne. Ja wiem, noc, klimat, tajemnicze kształty, ale jednak chciałbym coś widzieć :P

Trochę też nie podobają mi się te ujęcia, gdzie widać jak kamera rusza i się zatrzymuje przed końcem ujęcia. Lepiej według mnie to wygląda kiedy ruch jest ciągły i ujęcia są cięte, ew. stosuje się jakieś delikatne przejścia.

W jednym z opisów zwróciłeś też uwagę na przyjemny dźwięk wydawany przez samochód. Szkoda, że nie dałeś posłuchać

A, i kolizje. Skoro to prezentacja to pasowałoby dbać o wóz, aby pokazać go w jak najlepszym świetle. Otarcia i wgniecenia gryzą się z takim podejściem. Kiedy już samochód wzbija się w powietrze to lot powinien być w miarę równy, a i lądowanie możliwie gładkie.

Ostatni klip - samochód lawirujący na stacji benzynowej bez kierowcy? Dziwnie to wygląda :P

Dobra, sporo pomarudziłem, ale przynajmniej konstruktywnie, mam nadzieję. Próbowałem wskazać obszary, w których moim zdaniem można coś poprawić. Resztę możesz liczyć sobie tylko na plus

chaos napisał:
Zaskoczony jestem że komuś w tych czasach chce się bawić Video Edytorem.

No co Ty, przecież masa klipów pojawia się na YT. Nawet Rockstar wyławia co lepsze i wrzuca u siebie na fejsie albo Twitterze Chyba tylko takim dziadkom jak my się nie chce bawić
Polska - Dania · napisany: 01.09.2017 22:56
Na szczyt zestawienia wraca nieśmiertelny hit. I raz, dwa, i raz, dwa, trzy:

Cytat:
Nic się nie stało! Polacy, nic się nie stało!

Szanowni Państwo, Dania - San Marino 4:0 :p
Polska - Dania · napisany: 30.08.2017 10:01
Ja podobnie jak chaos stawiam remis, ale trochę wyżej. 2:2
Polska - Kazachstan · napisany: 30.08.2017 10:00
2:1 dla Polski
Polska - Kazachstan · napisany: 26.08.2017 15:15
Polska - Kazachstan
Poniedziałek, 04.09, 20:45

To będzie emocjonujący weekend. Poprzednie spotkanie z Kazachami okazało się kubłem zimnej wody wylanej na głowy naszych zawodników. Czas na rewanż.

Typujemy odpowiadając w niniejszym temacie. Aby typ był ważny należy wskazać zwycięzcę (albo Remis) i opcjonalnie wynik spotkania. Liczy się tylko pierwszy post od każdego z uczestników. Swój typ można edytować dopóki temat jest otwarty. Temat zostanie zablokowany na czas trwania meczu, a wszystkie typy zostaną utrwalone w formie zrzutu ekranu.

Punktacja:

  • Za poprawne wytypowanie zwycięzcy: $$200 x liczba goli zwycięzcy.
  • Za poprawne wytypowanie remisu: $$300.
  • Za wytypowanie dokładnego wyniku (liczba goli zwycięzców i przegranych): $$500.

Można wpisywać po prostu nazwę kraju zwycięzcy (np Polska), a jeśli ktoś chce spróbować szczęścia może wskazać również przewidywany dokładny wynik (np 2:0 dla Polski).

Punkty się sumują. Czyli np jeśli ktoś wytypuje poprawnie zwycięstwo Polski 2:0, otrzyma 2x $$200 + $$500 = $$900

Polska gola!

A tutaj typujemy wynik meczu Polska - Dania

· Wybierz stronę: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
· Moderatorzy · Grupy
· Obecny czas: 20.04.2024 11:44
·
Obecnie forum przegląda 11 gości oraz 0 z 6657 zarejestrowanych użytkowników
Razem: 11 · Najwięcej (1845): 21.08.2015
Urodziny obchodzą dziś · RIP (31) · blaskhyrk (36) · CryFan2 (31) · HX666 (35) · Wszystkiego najlepszego!
Napisano 25129 (+9697) postów w 1834 tematach z 114 ankietami
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2024 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies